Успех игры Black Myth: Wukong, по мнению аналитиков, может стать поворотным моментом для китайского рынка видеоигр

EXGG - портал свежих игровых новостей, где геймеры обсуждают последние релизы, обновления и события в мире игр. Будьте в курсе самых актуальных тем и присоединяйтесь к обсуждению на EXGAME!
Ответить
Аватара пользователя
Никита
Администратор
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 09 авг 2024, 12:41
Откуда: Ташкент
Поблагодарили: 1 раз

Успех игры Black Myth: Wukong, по мнению аналитиков, может стать поворотным моментом для китайского рынка видеоигр

Сообщение Никита »

Игроки, без сомнения, ожидали, что Black Myth: Wukong будет успешной, но вряд ли кто-то предвидел её молниеносный взлёт. Эта экшен-RPG, основанная на китайской мифологии и знаменитом романе «Путешествие на Запад», быстро завоевала огромную популярность. Уже сейчас в игру одновременно играют свыше двух миллионов человек, что стало рекордом для одиночных игр.

Аналитики, на которых ссылается Bloomberg, утверждают, что успех Black Myth: Wukong способен радикально изменить китайский рынок видеоигр, ежегодный объём которого оценивается в 40 миллиардов долларов. Вей-Серн Линг, старший советник UBP Bank, считает, что невероятная популярность игры может стимулировать китайские компании чаще разрабатывать однопользовательские ААА-игры.

При этом дело не только в деньгах. Игровая индустрия в Китае строго регулируется: перед выходом на рынок игры должны получить одобрение властей, а государственные субсидии играют важную роль в создании многих проектов. Поэтому местные разработчики надеются, что успех Black Myth: Wukong и продвижение китайской культуры в игре побудят государственные органы более активно поддерживать подобные проекты в будущем.

В Китае Black Myth: Wukong уже вызвала настоящий ажиотаж. Официальное агентство новостей «Синьхуа» показало получасовой документальный фильм о процессе создания игры, а в крупнейшей социальной сети Weibo обсуждения, связанные с игрой, превысили 6,7 миллиона сообщений.

Разработчики пока не раскрывают точных данных по продажам, но по оценкам сайта gamediscover.co, специализирующегося на анализе рынка видеоигр, только на платформе Steam уже продано более 1,9 миллиона копий Black Myth: Wukong. Выручка от продаж составляет около 114 миллионов долларов, из которых 66 миллионов являются чистой прибылью, с учётом затрат на производство и маркетинг. Однако следует помнить, что эти данные были собраны всего несколько часов назад, и с учётом постоянно растущей активности, они, вероятно, уже значительно увеличились.

Тем не менее, стоит отметить, что глобальный успех игры пока ограничен. Феноменальные показатели активности Black Myth: Wukong в основном сосредоточены в Китае: по данным gamediscover.co, 88,1% игроков — китайцы. На долю игроков из США приходится всего 3%, из Гонконга — 1,6%, а из Японии — 1%.
Ответить

Вернуться в «Игровые новости»